Appropriarsi di una informazione è una operazione complessa: sappiamo però che avviene in maniera molto più semplice in un contesto attivo (del fare, del provare, del toccare, del giocare), complementare a tutte le attività tradizionali passive (lezioni frontali, studio individuale). Inoltre, strutturando queste attività in maniera opportuna, si stimola l'attività cooperativa dei giocatori, dunque la condivisione delle competenze, l'auto-valutazione, le capacità di comunicare e collaborare.
L’esperienza pluriennale maturata nell’ambito dell’editoria, in particolare di quella scolastica, ha reso possibile l’evoluzione dei nostri servizi nel campo dell’editoria multimediale. I nostri prodotti, on-line e off-line sono vere e proprie risorse multimediali per imparare divertendosi.
Creiamo esercitazioni interattive, edugames, advergames, serious games e cartoons in grado di far vivere un’esperienza di apprendimento entusiasmante e coinvolgente.
Serious Games, sono giochi digitali che non hanno esclusivamente o principalmente uno scopo di intrattenimento, ma contengono elementi educativi. Generalmente i serious game sono strumenti formativi e idealmente gli aspetti seri e ludici sono in equilibrio. Al centro dell'attenzione sta la volontà di creare un'esperienza formativa efficace e piacevole, mentre il genere, la tecnologia, il supporto e il pubblico varia.
EduGames, sono giochi interattivi con finalità educative, formative e di sensibilizzazione, molto efficienti in ambito scolastico, universitario e nella comunicazione sociale.
AdverGames, sono giochi promozionali, capaci di inviare un messaggio pubblicitario al consumatore senza annoiarlo.
Si tratta di strumenti di marketing innovativi che consentono di comunicare le caratteristiche di un prodotto o di un servizio divertendo l’utente/cliente in sinergia con i canali tradizionali.